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音MADを作る際の曲選びの時にあると便利そうなので作りました。もしよろしければ、情報提供してもらえるとありがたいです。うんこを漏らした際もご注意ください。 BPMだけだとなんか寂しかったので一言をつけてみたけど、他にもっと有意義な情報を載せれそうなら是非とも修正してください。 ※ソフトを使ってBPMを測ったけど合ってるかどうか分からないって曲はBPMのところに?付きで書いてもらえれば暇な人とかが確かめてくれるかも。 BPM計測機(KID EGO様 ミラー) ブラウザ上で手動計測ができます。 WaveTone(Ackie Sound様) 音程だけじゃない!BPMの解析もできます。分布も出ます JPOP・洋楽・その他 曲名 BPM 一言 Big Brother 190 にすペクト Caramelldansen mp3版は164.2 CD版は164.74 実際はBPMが小数点第三位までなので計測がしにくい、踊ってみた・描いてみたが主軸 Kaleidoscope 191 ピロピロ万華鏡 Linear Slope 144 ○○かわいいシリーズ Shuric Scan 160.02 スキャンシリーズ Rainbow Tylenol 135 Kitsune^2 アゲハ蝶 116,1 ポルノグラフィティ キューピー3分クッキング 152→149 元とアレンジは同じと思われる ココロオドル 113 コレハキエル、コレハキエヌ 愛は備長炭 155 人気曲(予定) 俺ら東京さ行ぐだ 118 IKZO 四つ子の木箱と行商人 ― Stampeda Mix 201 コロブチカのアレンジ、行商人シリーズ 徹子の部屋のテーマ 136.65 る~るる~るるる~ 粉雪 82 来ない! サムライロジック 150.28 capsule 論理空軍 105.02 JAS○AC爆撃 棺桶ダンス(Coffin Dance) 126 ミーム ヤマダ電機 アイドルマスター 曲名 BPM 一言 GO MY WAY! 180 胡麻和え relations 142 うーわっほい! town 100 てってってー Matching 152 ○○の人達シリーズ 「空」 168 津軽レインボ 曲データ集(IDOLM@STER ) メドレー 曲名 BPM 一言 ニコニコ動画流星群 176 時報~だんご大家族前半 176~100 だんご大家族後半~風の憧憬 106→99 雪、無音、窓辺にて。→you 182 魔理沙~陰陽師 七色のニコニコ動画 190 冷やし○○シリーズ アニメとか 曲名 BPM 一言 Don't say "lazy" 181 けいおん!ED GO!GO!MANIAC 250 けいおん!!OP God_knows... 150 二度もぶった knows... おジャ魔女カーニバル!! 147 おジャ魔女どれみOP キルミーのベイベー! 200 キルミーベイベー1期OP Daydream café ご注文はうさぎですか?OP メニメニマニマニ 154 てーきゅう2期OP ファッとして桃源郷 160 てーきゅう4期OP はなまるぴっぴはよいこだけ 172 おそ松さんOP ヒャダインのカカカタ☆カタオモイ-C 180 日常OP ヒャダインのじょーじょーゆーじょー 200 日常OP2 最強○×計画 176 すもももももも 地上最強のヨメOP 太陽曰く燃えよカオス 143 這いよれ!ニャル子さんOP 恋は渾沌の隷也 158 這いよれ!ニャル子さんWOP 恋愛サーキュレーション 120 化物語OP だんご大家族 CLANNAD ED 止マレ! 涼宮ハルヒの憂鬱ED ようかい体操第一 125 〇〇ウォッチ スーパーウルトラハイパーミラクルロマンティック 176 VALKYRIE DRIVE -MERMAID-ED ようこそジャパリパークへ 170 けものフレンズOP 残酷な天使のテーゼ 128 新世紀エヴァンゲリヲンOP 曲データ集(アニメ) 曲データ集(VOCALOID) 曲データ集(東方原曲) 曲データ集(東方アレンジ) 曲データ集(ゲーム) YTPMVの人気曲
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Last up date 2011-05-27 14 37 23 (Fri) 武器防具 ウォーリア 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 ガーディアン 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 アサシン 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 ガンナー 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 メイジ 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 プリースト 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 ダークネス 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 バード 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 アクセサリ ネックレス / 指輪 / 編集 その他 食品(食べ物 / 飲み物) / 薬品 / 雑貨 / 生産(工具 / 原料 / レシピ) / クエストアイテム 編集 アイテム>防具>ダークネス>靴 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 名前 装備可能Lv 防御力 HP MP 付加属性 鑑定付加属性 強化レベル 耐久度 購入額、販売額 入手 必要アイテム 生産 備考 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 ▲ 過去のコメントはコチラ 名前
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Last up date 2011-05-27 14 35 13 (Fri) 武器防具 ウォーリア 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 ガーディアン 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 アサシン 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 ガンナー 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 メイジ 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 プリースト 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 ダークネス 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 バード 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 アクセサリ ネックレス / 指輪 / 編集 その他 食品(食べ物 / 飲み物) / 薬品 / 雑貨 / 生産(工具 / 原料 / レシピ) / クエストアイテム 編集 アイテム>防具>プリースト>スーツ +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 名前 装備可能Lv 防御力 HP MP 付加属性 鑑定付加属性 強化レベル 耐久度 購入額、販売額 入手 必要アイテム 生産 備考 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 ▲ 過去のコメントはコチラ 名前
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Last up date 2011-05-27 05 08 32 (Fri) 武器防具 ウォーリア 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 ガーディアン 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 アサシン 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 ガンナー 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 メイジ 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 プリースト 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 ダークネス 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 バード 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 アクセサリ ネックレス / 指輪 / 編集 その他 食品(食べ物 / 飲み物) / 薬品 / 雑貨 / 生産(工具 / 原料 / レシピ) / クエストアイテム 編集 アイテム>防具>ウォーリア>スーツ +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 名前 装備可能Lv 防御力 HP MP 付加属性 鑑定付加属性 強化レベル 耐久度 購入額、販売額 入手 必要アイテム 生産 備考 編集 a 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 ▲ 過去のコメントはコチラ 名前
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ファイナル・カット(Legal Trouble) ファイナル・カット(Legal Trouble)概要 ミッション攻略 ゴールドメダル取得条件 余談 ミッション終了後の任意の電話 動画 概要 家族との再会を果たし、仕事である映画作りのため撮影所を訪れる。 ソロモンのオフィスには、なぜかデビンとモリーが座っていた。 ミッション攻略 ソロモンに会いに行くとミッション開始。すぐにイベントシーン。リチャーズマジェスティックの株主であるデビンは、製作中のマイケルの作品を消去して、損害保険金詐欺を企てる。製作中の映画のフィルムリールを手にしたモリーがロスサントス空港に向かう。阻止するマイケルは車で追うことに。 モリーが空港に着く前に、モリーに追いつかなければならない。車輌は何でもよい。空港まではガイドに沿った方がいい。ショートカットや抜け道などはあまり無い。 モリーに追いつき、空港内を警察と共に追跡。派手な運転のお陰で、空港内は滅茶苦茶になる。事故に巻き込まれないよう、デビンの格納庫まで追いかける。 格納庫裏のドアから逃げ込むモリーを追いかける。格納庫にはエンジンのかかった航空機があり、モリーはそのジェットエンジンに吸い込まれてしまう。残ったフィルムを拾うと、格納庫にひとり残るマイケルに警察の目がいき追われる。 空港から出て、警察を撒くとソロモンから電話が入る。実は予備のフィルムがあると言われ憤慨するマイケル。だが、製作した映画をプレミアで紹介するためレッドカーペットに招待され舞い上がる。ここでミッション完了。 ゴールドメダル取得条件 タイム05 30以内にクリアしろ ムービーは当然スキップ。おそらく事故らないことが一番重要。 全速力いずれかの車で最高速度を出せ 空港内で取る。飛行機や飛んでくるパトカーに当たらないように。 クリーン・エスケープ02 00以内に手配度を消せ その場にある飛行機を乗っ取って空に逃げる。 ニュース大好きウィーゼル・ニュースを15秒見ろ 連続ではなく累計。細かく視点切り替えを行う。 余談 モリー追跡パート。撮影所の駐車場に白のラピッドGT、黄色のカルボニツァーレ、黒のスラーノが固定出現。黄色がオススメ。もしくは、ミッション「再会の家族」クリア直後に配置されるポンソンビーズ向かいのアダーでミッション開始するとよい。ヘリも可?撮影所の駐車場にヘリで向かう事も可能。イベントシーン後もあり、ヘリで開始できる。モリーを追って空港内に入るとミッション失敗となる。そのままリプレイするとフリーズする。 駐車場の三台はミッションを始めなければそのまま持ち帰れる。ガレージに置くなどしてからまた来るとまた置いてある。 ガイドに従わず、空港の西側から回り込むと「モリーに逃げられた」とミッション失敗。 飛行機の離発着に巻き込まれるシーンは、律儀に後ろから追いかけるよりも横のレーンを走ると安全に走れる。 モリーの愛車コノシェンティ・カブリオが欲しければ、モリーが格納庫に入ったのを見届けたあとモリーの車に乗り、格納庫表側からモリーに近づきミッションを進行しよう。 格納庫にはモリーを巻き込む航空機以外に、小型機のシャマールも置かれている。空港から逃げる際、シャマールで警察を撒くことも可。 格納庫内で旅客機のエンジンに巻き込まれ後方にまで盛大に散ったモリーの血飛沫をよく見ると細かい肉片と共に片手が落ちている。 クリア後はLCNのFUS フライ・ユーエス株が暴落する。後に発生するミッション「レッド・カーペット 」をクリアするとフライ・ユーエス株が今度は高騰するので、組み合わせて大きく儲けることができる。 モリーがエンジンに巻き込まれるシーンだが、ゲーム内には巻き込まれる瞬間のムービーシーンの没データが存在する。そこそこ初期の段階で廃棄されたようで、表情やエフェクトが付いていない。展開的にはほぼ同じで、違いは強いていうならマイケルが作業員に止められる程度。エンジン部分が一瞬見えるためグロすぎるからと没になった可能性がある。 モリーがエンジンに巻き込まれて死なないとミッションが進行しないようになっており、モリーを生かしたままフィルムだけを奪い返すことは不可能。格納庫内では乗り物でモリーの行く手を塞いだり催涙ガスを使用しても瞬間移動で抜け出してしまい、火炎瓶で火をつけても止まらずに走っていく。 イベントで出現・配置されるジェットは全て搭乗可能だが、乗った瞬間にミッション失敗となってしまう。また、パトカーを吹き飛ばす担当のジェットを破壊しても、パトカーは謎の力によって吹き飛ばされる。この時にドライバーが降車するとスローモーションが3倍程度に長くなる。 ブリッターの書き込みjasonmalik72誰か、ロスサントス国際空港で何があったか知らないか? どこかの勢力に襲撃されたのか? ロートンはどうして声明を出さない? @joethelegend24 #vacationruined猛スピードのカーチェイスと数回の爆発の後、空港全体が閉鎖された! 最悪だ! 今頃はカンクンにいるはずだったのに!#vacationruined ネット記事 空港で破壊行為。数便に遅れ、死者数名 ウィーゼル・ニュース、ジョン・リオス 破壊工作員と見られる数名が警察とのカーチェイスの末、数名の死傷者を出し、この影響で ロスサントス国際空港が閉鎖された。政府および警察からは公式発表は出されておらず、こ の事件がアメリカ民主主義に対する外国からの攻撃であるとは名言できないものの、その 可能性は高いと思われる。公式発表があり次第報道するが、それまでは我々の憶測のみに 基づく情報を提供する予定だ。 ミッション終了後の任意の電話 マイケルはデビンに任意で電話をかけることができる。モリーの件についてマイケルはデビンに対し謝罪する。デビンはこの貸しは忘れないとマイケルに告げる。 フランクリンはデビンに任意で電話をかけることができる。デビンはフランクリンに対しマイケルは危険な男で親しくしない方がいいと語る。フランクリンは一連の仕事の報酬の支払いをデビンに求める。 動画 GTAVI(GTA6)の情報・攻略wikiを作成いたしました! ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 最初の30日間→3ヶ月無料体験キャンペーン 5/7(火)まで Amazon Kindle 集英社(ジャンプ系)コミック50%ポイント還元セール 4/8(月)まで Amazon 新生活ストア 新生活スタートに役立つ人気アイテムを合計1億点以上 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験 Amazon限定 日用品・食品・飲料 毎日タイムセール開催中 Amazon Kindle電子書籍ストア セール・ポイント還元開催中 Amazon アサヒ飲料 モンスターエナジー 355ml×24本 Amazon レッドブル エナジードリンク 250ml×24本 Amazon 『GTAオンライン』メガロドンシャーク マネーカード (GTA$ 10,000,000) 【Windows版】 Amazon プレイステーション ストアチケット 5,000円|オンラインコード版 Amazon PlayStation 5(CFI-2000A01) Amazon Anker PowerCore(10000mAh 大容量 モバイルバッテリー) Amazon Xbox Game Pass Ultimate 3ヶ月|オンラインコード版 Amazon ニンテンドープリペイド番号 9000円|オンラインコード版 Amazon Appleストア Amazon TVゲームストア Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験 楽天モバイル 3GBまで月980円(税別) データ無制限月2980円(税別) Amazon Kindle本 セール&キャンペーン Amazon プライム会員(30日間無料体験) Amazon人気の商品が日替わりで登場。毎日お得なタイムセール Amazon ヤスイイね 日用品・食品 お得なクーポン・タイムセールほか 無料トライアル実施中!<U-NEXT> ※U-NEXT広告について 本ページの情報は2023年4月時点のものです。 最新の配信状況はU-NEXTサイトにてご確認ください。
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冒険続行中にスレ進行を中断する時にデータを保管しておく場所です。 2009/12/**の中断データ 今回の冒険者 *** 1F 0ターン経過 HP 100/100 満腹度 100/100 装備 なし なし なし 持ち物 備考
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各種データ 馬主会の歴史 所属名馬 施設拡張 競走馬能力 調教関連 個性・アビリティ クエスト カード一覧 競馬場の特徴 競馬場別距離 ランク別基準勝ちタイム 基準タイム 競伝用語辞典 繁殖牝馬指数計算機 システム騎手データ 所属騎手能力計算機(本家のようなウインドウにはなりません) ニックス検索 ニックス表 各サーバー固有ニックス対象表 初心者向け攻略情報(完成度95%)
https://w.atwiki.jp/aipictors/pages/52.html
過去データ AI PICTORS開設半年を記念した特設ページ「データで見るAI PICTORS」のページが表示されます。
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TITLE 定額制データ通信 #nomenubar - 2008年04月25日 (金) 15時15分51秒 auでも、データ通信定額制が 始まるみたい? #showrss2 使いこなせるか、 PCに繋いでやりたいことあるか そこが問題ですが、自分的に 35
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0x041A10-0x041D51NPCデータオフセット[size 2](+041A10) 0x041D52-0x046A6BNPCデータ NPCデータはマップ番号毎に区切られており、NPCデータオフセットによりその区切り位置が決められている。 例えば、初心者の家(マップ番号68)のNPCデータオフセットは13BF。 041A10を足して042DCFがこの部屋のNPCデータの開始位置になる。 終了位置は次のマップのNPCデータ開始位置の1バイト前になる。 この場合、マップ番号69のNPCデータオフセットは13F5=042E05なので、初心者の家のNPCデータの終了位置は042E04になる。 NPCデータは一体につき9バイトからなる。 BYTE 内容 00 01 話し掛けたときに発生するイベントコードのオフセット 02 イベントコードのバンク(+0A) 00ならA0000~、01ならB0000~、02ならC0000~、03ならD0000~ bit2-4がパレット番号(0-7で全8種類) bit5(0x20)は不明。立てると異常動作する。 03 bit0はbyte02のbit6-7と合わせ、フラグビットを示す。 式にすると 2^この値 がこのシンボルの出現を管理するビットになる。 以下のアドレスの対応するビットが立っていれば、シンボルが出現する。 bit1-7はメモリにおけるフラグのアドレスを示す。これに7E1EE0を足した 値がフラグのアドレスになる まとめると 1111111 111 1 111 11 フラグのアドレス フラグの値 ?(通常0) パレット イベントバンク 04 X座標 05 Y座標(+40で中速、+80で高速、両方を足すと更に高速) 06 画像番号 07 00 01 直立不動 02 右手を前に出したまま不動 03 歩行 04 後ろを向いたまま不動 05 直立不動 06 07 +40でNPCがチョコボに変わる これが立った状態でX座標に+80するとNPCがチョコボに騎乗する +80でNPCが魔導アーマーに変わる。 これが立った状態でX座標に+80するとNPCが魔導アーマーに搭乗 する。 08 NPCの向き 0で上、1で右、2で下、3で左 例) 初心者の家 カウンターにいる人物 0x042DCF-0x042DD7 92 33 06 E4 68 6F 1B 03 02 92 33 話し掛けたときのイベント(「ここは初心者の家~」) 3392+0C0000=0C3392から 06 E4 フラグとパレット E406 = 1110010000000110 これを上記のように 1110010 000 0 001 10 に分けると、 使用パレットは01 フラグのアドレスは 1110010 = 72 に7E1EE0を足して 7E1F52 対象となるビットは2^0 = 1 でbit0。 つまり、メモリアドレス7E1F52のbit0が立っているときにこのNPCが 出現する。 68 6F 初期座標は(69,6F) 1B 画像番号1B 03 歩行する 02 最初は下を向いている また、イベントの関係上通れない場所には大抵「透明な」NPCが配置されており、条件を満たすことでそれが消え、通行可能になることが多い。 そうした透明なNPCは、画像番号を65にし、その上でBYTE08=向きデータのbit6(0x40)を立てることで可能になる。 NPC画像番号一覧 00 ティナ 01 ロック 02 カイエン 03 シャドウ 04 エドガー 05 マッシュ 06 セリス 07 ストラゴス 08 リルム 09 セッツァー 0A モグ 0B ガウ 0C ゴゴ 0D ウーマロ 0E 帝国兵 0F カッパ 10 レオ 11 バナン 12 トランスティナ 13 商人 14 幽霊 15 ケフカ 16 ガストラ 17 老人 18 男 19 犬 1A マリア 1B 学者 1C ドラクゥ 1D ジュン 1E リターナー兵 1F オルトロス 20 ガウ(正装) 21 踊り子 22 大臣 23 クライド 24 老婆 25 若い女 26 男の子 27 女の子 28 ハト 29 レイチェル 2A カタリーナ 2B ダンチョー 2C 幻獣長老 2D 幻獣の若者(ユラ) 2E ジークフリード 2F シド 30 マディン 31 盗賊 32 バルガス 33 獣人 34 ガード 35 車掌 36 ショップの親父 37 妖精 38 コソドロ一匹狼 39 ドラゴン 3A 魚 3B フィガロ城兵士 3C ダリル 3D テュポーン、ヒドゥン 3E アレクソウルなど